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미새문지
크래프톤 정글 week16, day117 - 소켓 에러 해결, 로그인 로그아웃 소켓 연결, 친구창 구현
소켓 에러 해결기존에 구현한 소켓을 테스트하던 중 다른 방에 입장한 상태에서도 한쪽 방의 데이터를 변경하면 다른쪽 방까지 같이 바뀌는 것을 확인했다. 소켓 자체는 통신되었지만 각 방마다의 데이터를 분리해놓은것이 아니였기 때문에 발생한 문제였다. 그래서 서버에서 뿌려주는 데이터를 socket.on(`joinRoom${room.code}`) 이런식으로 개별적으로 나누어서 통신을 했다. 노래가 개별적으로 돌아가는 걸 확인하고 준비버튼과 채팅도 제대로 작동하는 걸 확인했다.친구창 구현빠진 부분 없나 코드를 살펴보던 중 친구창 구현이 빠져있어 친구창 작동 로직을 생각하던 중 상림이형이 구현한 로그인 로그아웃에 소켓을 안 넣은걸 확인했다. 친구창이 켜있는 동안 누군가가 접속하면 오프라인에서 온라인으로 바뀌어야 하기..
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2024. 5. 4. 01:37