일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
- 나만무
- 자바
- userprog
- 큐
- 크래프톤 정글
- 시스템콜
- JavaScript
- 소켓
- 핀토스
- 사이드프로젝트
- 정보처리기사
- 알고리즘
- 오블완
- 자바스크립트
- Vue.js
- 4기
- HTML
- 백준
- 모션비트
- TiL
- Java
- CSS
- 크래프톤정글
- pintos
- 리액트
- corou
- 코드트리
- defee
- 스택
- Flutter
- Today
- Total
목록발표 (2)
미새문지

2시에 들어가서 쪽잠 자고 6시 반에 일어나서 씻고 준비했다. 현우님하고 인우는 영상 자막과 마무리를 위해 새벽 5시까지 남아있다 들어왔다고 한다. 8시까지 다같이 모여서 크래프톤 본사로 출발크래프톤 본사를 들어가자마자 역시 대기업은 대기업이라고 느껴졌다. 배그 원툴이지만 원툴이 너무 큰 기업. 스팀배그에 기여를 야무지게 한 본인으로써 너무 설렜다.들어와서 각 팀별로 발표순서를 정하고 리허설을 시작했다. 발표는 전반부 4개 후반부 4개로 나눠지며 전반부 첫 발표는 경원누나네 팀 2, 3번째는 애경관 팀들이였고 마지막이 본인 팀인 모션비트 발표였다.후반부에는 애경관 먼저 1, 2번째 발표하고 3, 4번째는 동욱님네 팀이랑 종문이네 팀이 발표하며 끝난다. 리허설을 시작하며 팀들의 발표를 지켜봤는데, 경원누나..

피피티 완성해서 현우님한테 발표 연습 시키기기존에 만든 피피티에 기술적 챌린지와 기획 의도를 수정해서 현우님한테 줬다.기획의도는 조금 억지스럽긴 한데 실제로 노래를 좋아하는 팀원들이 많고 리듬게임도 좋아하는 팀원도 있어 어느정도 참작된다.기술적 챌린지는 실제로 우리와 비슷한 기술을 구현한 전 기수 분들의 프로젝트를 보며 필요한 챌린지를 가져왔다.1번 챌린지는 실시간으로 동시에 캠들이 보여져야 하고 영상이나 노래를 실행하는 등의 여러 가지 부하가 발생하기 때문에 백엔드가 많이 힘들거라 프론트에서 처리 가능한 부분은 프론트에서 대신 처리해 백엔드가 레이턴시 해결에 집중할 수 있게 할 예정이다. 2번 챌린지는 레이턴시 문제로 인한 딜레이와 판정 처리 등을 웹 캠 인원을 개별로 나눠서 각각 부하를 나눠갖는 식으..