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미새문지
24.08.02 day39 OOP, Bootstrap
OOP객체 지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 소프트웨어 설계 방법론 중 하나로, 프로그램을 여러 개의 객체(object)로 구성하여 그 객체들 간의 상호작용을 통해 프로그램을 설계하고 구현하는 방법론이다.OOP의 핵심 개념은 클래스(class)와 객체(object)이며, 여기서 객체는 데이터와 데이터를 처리하는 코드를 묶은 독립적인 단위이고, 클래스는 이러한 객체를 정의하는 설계도이다. OOP의 핵심 개념클래스(Class)객체를 정의하는 틀이나 설계도객체의 속성(데이터)과 행동(메소드)을 정의예: class Car, class Fruit객체(Object)클래스의 인스턴스(instance)실제로 메모리에 할당되어 동작하는 개체예: myCar = Car(), my..
개발 TIL
2024. 8. 2. 23:42