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크래프톤 정글 week12, day94 - 잔디심기, 마이페이지 UI 제작 본문
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백준
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파이썬
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실버5 | 숫자 카드 |
import sys
input = sys.stdin.readline
from bisect import bisect_left, bisect_right
def count_by_range(a, left_value, right_value):
right_index = bisect_right(a, right_value)
left_index = bisect_left(a, left_value)
return right_index - left_index
n = int(input())
haveCard = sorted(list(map(int, input().split()))) # 정렬
m = int(input())
checkCard = list(map(int, input().split()))
sameCard = [1 if count_by_range(haveCard, card, card) > 0 else 0 for card in checkCard]
print(*sameCard)
백엔드인 세진이가 배포로그인 구현에서 에러가 발생해서 현재 로그인은 중단했고 마이페이지 UI부터 구현을 시작했다.
푸터는 그냥 멋있어서 넣어본거라 아마 구현 때는 뺄 것 같고 기본 틀을 위의 이미지처럼 잡되 자잘한 건 수정하려고 한다.
보통은 헤더 위에 마이페이지 버튼이나 로그아웃을 넣지만 우측에 좀 허전해서 뭔가를 넣을까 하다가 마이페이지 버튼과 로그아웃 버튼을 넣기로 했다.
세진이와 얘기 후 BOARD를 POST로 수정하고 카테고리를 좀 더 보기 쉽게 여백을 주었다.
그리고 게시글 쪽에 이미지를 넣긴했지만 이 부분은 어떻게 할까 고민 중
우측 사이드 바에는 마이페이지, 설정, 미정, 로그아웃 아이콘하고 밑에 위로 이동, 밑으로 이동 버튼을 만들어줬는데, 설정 부분은 게시판에 대한 설정이 없기 때문에 아마 회원정보 수정으로 넣지 않을까 싶다.
사람 아이콘은 마이페이지로 이동하는데 아직 마이페이지는 기획만 되어있고 UI는 미구현이다.
일단 내일 중간 발표라 UI부분만 잘 보여주고 이 후 로그인 부분 수정해서 로그인 성공 후 게시판으로 넘어와지는 것까지 제일 먼저 처리하려고 한다.
학습 시간 : 10 ~ 26시
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