728x90
< 스택(Stack) & 큐(Queue) >
https://moonmisae-cdpt.tistory.com/173
스택(Stack), 큐(Queue)
스택(Stack) 스택은 프로그래밍에서 사용되는 기본적이면서도 중요한 자료구조 중 하나이며, 선형 자료구조이다. 데이터를 임시 저장하고 관리하는데 사용되며, 특히 데이터의 입력과 출력순서
moonmisae-cdpt.tistory.com
< syscall.c >
https://moonmisae-cdpt.tistory.com/174
pintOS - project2(Userprog) syscall.c
syscall.c < macro > 더보기 #define MSR_STAR 0xc0000081 /* 세그먼트 셀렉터 MSR, 64비트 모드로 전환할 때 사용되는 셀렉터를 저장 */ #define MSR_LSTAR 0xc0000082 /* 롱 모드 SYSCALL 목표 주소를 저장하는 MSR */ #define MS
moonmisae-cdpt.tistory.com
시스템 콜에 사용한 함수들과 c파일들을 다 뜯어볼 생각이다. 오늘은 스택 큐 알고리즘 학습하고, syscall.c 함수를 타고 들어가는 부분까지 확인하면서 코드를 뜯었다. 내일은 process.c를 뜯고 시간 되면 더 뜯어보는 걸로
교육관은 지금 vm이 너무 어려워서 고전하고 있는 것 같다. 다들 힘내서 막혀있는 부분 잘 뚫어내면 좋을텐데.. 좀만 더 화이팅
학습 시간 : 10 ~ 24시
728x90
'크래프톤 정글 > TIL' 카테고리의 다른 글
| 크래프톤 정글 week11, day84 - process.c 마무리, Deep Copy vs Shallow Copy (1) | 2024.03.31 |
|---|---|
| 크래프톤 정글 week11, day83 - pintos process.c 코드 뜯기 (2) | 2024.03.30 |
| 크래프톤 정글 week11, day81 - 시간 복잡도, 연결리스트, argument passing (4) | 2024.03.29 |
| 크래프톤 정글 week10, day80 - 정렬 알고리즘, 시스템 콜 복습, 정처기 문제 살짝 (3) | 2024.03.27 |
| 크래프톤 정글 week10, day79 - 배열, 문자열, 반복문과 재귀함수 (4) | 2024.03.27 |